pargentum: (Default)
[personal profile] pargentum
http://www.livejournal.com/users/hgr/762417.html?thread=8243249#t8243249

а также моя реплика http://www.livejournal.com/users/pargentum/424348.html?thread=1707164#t1707164

На эту тему также высказывался Любарский, только из его высказывания не совсем понятно, что это та же тема: http://www.livejournal.com/users/ivanov_petrov/34042.html

А общность темы тут вот какая: есть класс ситуаций, когда один человек фактически доверяет другому человеку решать за себя - чаще всего, но не обязательно, из-за отсутствия каких-то специальных знаний. Все примеры, приводимые Любарским и его частичными единомышленниками - врач, учитель - они именно из этой категории.

На самом деле, таких примеров больше: наемный управляющий частным или акционерным предприятием, бизнес-консалтинг, адвокат и вообще юридический консультант, многие ситуации в информационных технологиях, в некоторых отношениях банк, я еще не все перечислил. Кстати, раз уж с этой стороны мы сейчас вышли на эту тему - политтехнолог, да. Наиболее важные примеры, конечно - это суд и правительство.

Так вот, есть тут такая загогулина, признанная даже неоклассической экономикой под названием agency problem: что прав собственности и самого по себе контрактного права для регуляции возможных в этой ситуации коллизий явно недостаточно. Во многих случаях контракт имеет форму "сделай мне что-нибудь, я сам толком не понимаю и/или не имею времени/возможности разбираться, что именно" либо "помоги разобраться, что именно мне нужно" (особенно это относится к консалтингу). Откуда возникает вопрос о профессиональной или даже корпоративной этике и других источниках "ожиданий" (whatever that means).

Отсюда же возникает желание гос. регулирования (у Дилберта как-то давно была хорошая картинка на эту тему, "It's a bad sign when you wonder, why there are no laws against what you're doing for living"), но если мы вспомним, что государство - это крайний пример agency problem, то ясно, что так проблему можно усугубить, но нельзя решить.

Конечно, главный вопрос, частными случаями и попытками ответа на который является все остальное - это вопрос о разделении ответственности между принципалом (на кого в итоге свалятся все шишки) и агентом. В цитате из предыдущего моего постинга очень выпукло видно, что люди в момент создания принципал-агентских отношений об этом даже не думали, да и после не очень-то хотят рефлектировать. И это ужасно.

Re: Идея известная

Date: 2004-12-01 11:12 am (UTC)
From: [identity profile] krylov.livejournal.com
Дальше? Я просто привёл примеры ситуаций, когда некто (например, врач) лучше самого человека знает, что ему нужно. На нескольких уровнях - начиная от чисто технического (какие лекарства пить) и кончая принципиальным (лечиться/не лечиться, относиться к себе как к здоровому ил как к больному).

Re: Идея известная

Date: 2004-12-01 08:49 pm (UTC)
From: [identity profile] pargentum.livejournal.com
Вы немного других ситуаций пример привели.

Врач не знает, что больному нужно. Он может лучше больного знать, что с больным происходит и какие у больного есть варианты действий. Но даже по современному гражданскому законодательству окончательное решение остается за больным.

Ну и вспомните свой же собственный выход из парадокса самоприменения вашего утверждения: да, в принципе возможно, что кто-то другой лучше человека знает, что ему нужно. Но вовсе не факт, что это имеет место быть в каждом конкретном случае. Также возможно, что генератор белого шума, будучи воткнут в клавиатурный разъем компьютера, запустит Ворд и напечатает все откровения пророка Заратуштры. В том числе и такие, которые самому Заратуштре даже в голову не приходили. И то, и другое может произойти только чисто случайно, причем пространство выбора настолько велико, что всерьез эту вероятность можно в расчет не принимать.

Profile

pargentum: (Default)
pargentum

June 2025

S M T W T F S
1 2345 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 232425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 24th, 2025 11:12 am
Powered by Dreamwidth Studios