Ресурс - конопля. Один unhappy в городе становится happy, но непродуктивным. Иконка в виде растамана с дредами.
Поскольку в нашей модели дороги могут строиться сами, единственный способ более-менее эффективной борьбы - поставить на этот ресурс армию и сносить дорогу, когда она построится.
В отличие от большинства других ресурсов, может доставляться контрабандой (т.е. если у тебя есть с соседом дорога или водный путь, и у него есть конопля, у тебя она тоже будет, даже если вы ей не торгуете). Разумеется, если конопля на территории соседа, на нее свою армию уже не поставишь.
Чудо света "Легалайз" - скорее всего, растаман начинает приносить деньги, но по прежнему не работает.
Последовательность технологий:
Лодка, ничего не требует, позволяет Астрономию.
позволяет юнит "лодка" - примерно соответствует Curragh в Civ III - conquests, но может ходить только по рекам и вдоль берега. То есть удаляться от берега не может, не только останавливаться вдали от него. Кроме того, может возить один юнит и может ходить по суше на одну клетку за ход (возможно, только в компании с юнитом, т.е. ее волоком таскают).
Письменность, ничего не требует, позволяет Астрономию и Литературу.
Астрономия, требует Лодку и Письменность, позволяет Математику
позволяет строить юнит "ладья", которая возит два юнита и может удаляться от берега, т.е. примерно соответствует галере в Civ III. Ладью тоже можно таскать волоком.
позволяет строить Стоунхендж (не знаю, что от него толку).
позволяет строить Великий Маяк
Литература, требует Письменность, позволяет Алфавит, Код Законов и Философию.
Алфавит, требует Литературу, позволяет Образование (уже в средние века)
чудо света Великая Библиотека (тот же эффект, что в Цивилизации)
позволяет строить библиотеки.
Код Законов, требует литературу, позволяет Республику и Грамматократию
позволяет строить суд.
Грамматократия, требует Код Законов
позволяет государственный строй Грамматократия - по сути, тот же деспотизм, но более эффективные исследования и ниже коррупция.
Чудо света "Законы Конфуция", снижает коррупцию при авторитарных строях (вариант - строит суд в каждом городе). Устаревает при открытии коммунизма.
Поскольку в нашей модели дороги могут строиться сами, единственный способ более-менее эффективной борьбы - поставить на этот ресурс армию и сносить дорогу, когда она построится.
В отличие от большинства других ресурсов, может доставляться контрабандой (т.е. если у тебя есть с соседом дорога или водный путь, и у него есть конопля, у тебя она тоже будет, даже если вы ей не торгуете). Разумеется, если конопля на территории соседа, на нее свою армию уже не поставишь.
Чудо света "Легалайз" - скорее всего, растаман начинает приносить деньги, но по прежнему не работает.
Последовательность технологий:
Лодка, ничего не требует, позволяет Астрономию.
позволяет юнит "лодка" - примерно соответствует Curragh в Civ III - conquests, но может ходить только по рекам и вдоль берега. То есть удаляться от берега не может, не только останавливаться вдали от него. Кроме того, может возить один юнит и может ходить по суше на одну клетку за ход (возможно, только в компании с юнитом, т.е. ее волоком таскают).
Письменность, ничего не требует, позволяет Астрономию и Литературу.
Астрономия, требует Лодку и Письменность, позволяет Математику
позволяет строить юнит "ладья", которая возит два юнита и может удаляться от берега, т.е. примерно соответствует галере в Civ III. Ладью тоже можно таскать волоком.
позволяет строить Стоунхендж (не знаю, что от него толку).
позволяет строить Великий Маяк
Литература, требует Письменность, позволяет Алфавит, Код Законов и Философию.
Алфавит, требует Литературу, позволяет Образование (уже в средние века)
чудо света Великая Библиотека (тот же эффект, что в Цивилизации)
позволяет строить библиотеки.
Код Законов, требует литературу, позволяет Республику и Грамматократию
позволяет строить суд.
Грамматократия, требует Код Законов
позволяет государственный строй Грамматократия - по сути, тот же деспотизм, но более эффективные исследования и ниже коррупция.
Чудо света "Законы Конфуция", снижает коррупцию при авторитарных строях (вариант - строит суд в каждом городе). Устаревает при открытии коммунизма.
no subject
Date: 2005-02-14 04:27 pm (UTC)Стоунхендж мог бы ускорять вполовину появление мистицизма.
Грамматократия -- это им. Хаммурапи?
no subject
Date: 2005-02-14 04:33 pm (UTC)Когда на должность чиновника надо сдавать экзамен в форме сочинений с цитатами из древних авторов, с рациональю, что если человек способен запомнить достаточно иероглифов, чтобы читать и писать тексты на литературном языке, то это человек незаурядный.
no subject
Date: 2005-02-14 04:39 pm (UTC)BTW, конопля должна тогда стоять в одном ряду с (некрепким) алкоголем, вином всяким. Эффект аналогичный: +счастье, -производство. С открытием химии должны появляться синтетические наркотики (вредный побочный эффект типа загрязнения, сам собой снижает производительность), а крепкий алкоголь где-то ещё раньше.
no subject
Date: 2005-02-14 04:53 pm (UTC)Эффект более сложный, чем у конопли: каждый третий недовольный становится алкоголиком (1/2 продуктивности), при этом если от растаманов можно избавиться, уменьшив количество недовольных любыми средствами (храмы/колизеи/нормальные типы роскоши), то алкоголик остается алкоголиком еще два-три хода.
Чудо света Водочная Монополия, алкоголики начинают давать бабки.
Наркотики - это от Органической химии, эффект примерно тот же, что от алкоголя и кумулятивен с ним (т.е. поскольку надо знать обе технологии, то 2/3 недовольных будут алкоголиками/торчками. Серьезный стимул контролировать количество недовольных в городах).
Органическая химия - технология индустриальной эры, требует Refinery, позволяет Пласмассу, Синтетические Волокна и, наверное, что-нибудь еще.
no subject
Date: 2005-02-14 05:15 pm (UTC)Полагаю, имеет смысл строить обобщённый движок "Цивилизации", в котором можно пользователю не только карты создавать, но и дерево технологий (+ соотв. artwork импортировать). И тогда можно играть хоть в экономику Средиземья :) Вопрос, конечно, как AI это потянет: он должен бы сначала всё "обдумать", чтобы играть с приемлемой скоростью.
no subject
Date: 2005-02-14 05:53 pm (UTC)http://www.c-evo.org/
no subject
Date: 2005-02-15 06:43 am (UTC)И у меня, в общем, гораздо более серьезные пожелания к движку, чем последовательность открытия технологий - я как-то давно пытался их изложить:
http://www.livejournal.com/users/pargentum/337509.html
http://www.livejournal.com/users/pargentum/337836.html
http://www.livejournal.com/users/pargentum/338103.html
http://www.livejournal.com/users/pargentum/338663.html