В этой, которая "Conquests". Вопреки названию, они устранили из нее главную фишку, которая делала цивилизацию боевой стратегией: необходимость воевать для получения героев. В этой героев можно получать, открывая технологии первым. Только у научных цивилизаций, но я что-то другими и не играю - пробовал русскими, византийцами и греками.
На императоре все равно круто. Главным фактором оказалось положение столицы. В отличие от простой цивилизации она дает приличные стартовые места даже на высоких уровнях, но чтобы играть имело смысл, место должно быть очень приличным. Все равно неоднократно приходилось переигрывать, когда выяснял, что агаряне открыли технологию, которую я изучал, раньше меня.
Главное, что я из всех этих переигрываний вынес - что ни за что нельзя заключать с агарянами mutual protection pact. Непременно втянут в какое-нибудь сношалово, причем в самый неподходящий момент и с самыми неподходящими противниками.
На императоре все равно круто. Главным фактором оказалось положение столицы. В отличие от простой цивилизации она дает приличные стартовые места даже на высоких уровнях, но чтобы играть имело смысл, место должно быть очень приличным. Все равно неоднократно приходилось переигрывать, когда выяснял, что агаряне открыли технологию, которую я изучал, раньше меня.
Главное, что я из всех этих переигрываний вынес - что ни за что нельзя заключать с агарянами mutual protection pact. Непременно втянут в какое-нибудь сношалово, причем в самый неподходящий момент и с самыми неподходящими противниками.