Aug. 7th, 2015

pargentum: (Morda)
Что-то моя карьера в KSP зашла в тупик по техническим причинам: глючит при большом количестве спутников. Ну, чтобы быть совсем точным, неясно, что именно - то ли спутники, то ли прерсохранения, то ли моды. Но играть практически невозможно. Начинать снова с теми же настройками скучно, решил попробовать Real Solar System.
Доложу вам, это действительно хардкор. Мало того, что надо иметь вакуумный Дельта-вэ не менее 9.5км/сек. Надо еще, чтобы большую часть этого Дельта-вэ ты выжигал при среднем TWR больше двух, а то и двух с половиной. Эффект от ухода апоцентра за горизонт появляется только на скорости около 5км/сек. Ну и то, что атмосфера кончается на 130 км, тоже жизнь не упрощает.
1.25 метровые движки бесполезны от слова абсолютно. Чтобы вывести минимальный спутник, мне пришлось строить пятиступенчатую (считая разгонный блок) 1.85 метровую ракету с аспарагусом. Число ступеней, наверное, можно было бы и уменьшить, но общие габариты вряд ли. Вывод пилотируемой капсулы - это уже 2.5 метровые боковушки со скипперами, не меньше. И это я еще не пытался в атмосферу входить со штатной теплозащитой. Сгорю ведь нахрен?
Интересно, они карьеру перебалансировали? А то ведь скипперы и тяжелые 1.85метровые движки довольно далеко в дереве технологий.
pargentum: (Default)
MechJeb Ascent guidance, при соблюдении указанных в предыдущем посте требований, выводит на орбиту с апоцентром 160км практически точно: циркуляризационный бурн около 20м/с.
pargentum: (Default)
Балалайкин должен узнать места:

Впрочем, в таком разрешении, наверное, сложно что-то узнать. 
Тыц! )

Profile

pargentum: (Default)
pargentum

December 2025

S M T W T F S
  1 2 3 4 56
78 9 1011 1213
14 1516 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 29th, 2025 03:10 am
Powered by Dreamwidth Studios