Mar. 4th, 2003
Третий орион - атцтой полный
Mar. 4th, 2003 09:15 pmИнтерфейс ублюдочный (большая часть окон закрывается только эскейпом, как масштабировать карту - так и не нашел), хелп отсутствует - половина понятий не объяснены нигде (или я не нашел), таблицы заполнены огромным шрифтом - на экран влезает только четыре строчки с планетами, в них куча ненужной информации и нету нужной. Единственное достижение - добавили фильтрацию в таблицы (а впрочем, это и во втором орионе в зачаточной форме было). За такую компоновку экрана (любого из экранов) надо прибивать к позорному столбу дюймовыми гвоздями. Как можно вместить в 800х600 так мало информации, по моему даже нарочно такое не придумаешь.
Боевой экран - вообще расстрелять, как можно воевать, не видя, где находится противник? Один раз удалось отмасштабировать его в два раза, как - до сих пор не могу понять.
Графика отстойная и под Win2000 еще и глючит - переключаешься в другое окно и обратно и надо окно вручную перерисовывать.
Экономика переусложненная, на мой взгляд, этот возврат к истокам (VGA Planets) себя не оправдывает. Хотя, может быть, если бы интерфейс был удобнее, оно было бы прикольнее, не знаю. Дипломатия - тоже отстой, неотсортированный список технологий на три экрана, никаких указателей относительной ценности этой технологии и за один ход можно сделать только одно предложение по обмену. На которое он реагирует три хода. Ну, с одной стороны понятно - заточка под игру человек с человеком, а с другой - хоть бы сделали, как в CivIII, советника ("They would be insulted by this proposal").
Игра совершенно не вставляет - совершенно непонятно, что происходит, к чему надо стремиться и каким образом можно воздействовать на происходящее. Впечатление такое, что модель разрабатывали фаны VGA Planets или Galaxy+ (что, может, само по себе и неплохо), а интерфейс разрабатывали люди, которые нихрена не петрят ни в модели, ни в игре, ни в эргономике в целом, и плюс к тому еще предварительно чего-то обторчались. Как люди, видевшие первые два ориона, могут выпустить такой полный и безоговорочный отстой? Нихрена не понимаю.
Боевой экран - вообще расстрелять, как можно воевать, не видя, где находится противник? Один раз удалось отмасштабировать его в два раза, как - до сих пор не могу понять.
Графика отстойная и под Win2000 еще и глючит - переключаешься в другое окно и обратно и надо окно вручную перерисовывать.
Экономика переусложненная, на мой взгляд, этот возврат к истокам (VGA Planets) себя не оправдывает. Хотя, может быть, если бы интерфейс был удобнее, оно было бы прикольнее, не знаю. Дипломатия - тоже отстой, неотсортированный список технологий на три экрана, никаких указателей относительной ценности этой технологии и за один ход можно сделать только одно предложение по обмену. На которое он реагирует три хода. Ну, с одной стороны понятно - заточка под игру человек с человеком, а с другой - хоть бы сделали, как в CivIII, советника ("They would be insulted by this proposal").
Игра совершенно не вставляет - совершенно непонятно, что происходит, к чему надо стремиться и каким образом можно воздействовать на происходящее. Впечатление такое, что модель разрабатывали фаны VGA Planets или Galaxy+ (что, может, само по себе и неплохо), а интерфейс разрабатывали люди, которые нихрена не петрят ни в модели, ни в игре, ни в эргономике в целом, и плюс к тому еще предварительно чего-то обторчались. Как люди, видевшие первые два ориона, могут выпустить такой полный и безоговорочный отстой? Нихрена не понимаю.
Третий орион - атцтой полный
Mar. 4th, 2003 09:15 pmИнтерфейс ублюдочный (большая часть окон закрывается только эскейпом, как масштабировать карту - так и не нашел), хелп отсутствует - половина понятий не объяснены нигде (или я не нашел), таблицы заполнены огромным шрифтом - на экран влезает только четыре строчки с планетами, в них куча ненужной информации и нету нужной. Единственное достижение - добавили фильтрацию в таблицы (а впрочем, это и во втором орионе в зачаточной форме было). За такую компоновку экрана (любого из экранов) надо прибивать к позорному столбу дюймовыми гвоздями. Как можно вместить в 800х600 так мало информации, по моему даже нарочно такое не придумаешь.
Боевой экран - вообще расстрелять, как можно воевать, не видя, где находится противник? Один раз удалось отмасштабировать его в два раза, как - до сих пор не могу понять.
Графика отстойная и под Win2000 еще и глючит - переключаешься в другое окно и обратно и надо окно вручную перерисовывать.
Экономика переусложненная, на мой взгляд, этот возврат к истокам (VGA Planets) себя не оправдывает. Хотя, может быть, если бы интерфейс был удобнее, оно было бы прикольнее, не знаю. Дипломатия - тоже отстой, неотсортированный список технологий на три экрана, никаких указателей относительной ценности этой технологии и за один ход можно сделать только одно предложение по обмену. На которое он реагирует три хода. Ну, с одной стороны понятно - заточка под игру человек с человеком, а с другой - хоть бы сделали, как в CivIII, советника ("They would be insulted by this proposal").
Игра совершенно не вставляет - совершенно непонятно, что происходит, к чему надо стремиться и каким образом можно воздействовать на происходящее. Впечатление такое, что модель разрабатывали фаны VGA Planets или Galaxy+ (что, может, само по себе и неплохо), а интерфейс разрабатывали люди, которые нихрена не петрят ни в модели, ни в игре, ни в эргономике в целом, и плюс к тому еще предварительно чего-то обторчались. Как люди, видевшие первые два ориона, могут выпустить такой полный и безоговорочный отстой? Нихрена не понимаю.
Боевой экран - вообще расстрелять, как можно воевать, не видя, где находится противник? Один раз удалось отмасштабировать его в два раза, как - до сих пор не могу понять.
Графика отстойная и под Win2000 еще и глючит - переключаешься в другое окно и обратно и надо окно вручную перерисовывать.
Экономика переусложненная, на мой взгляд, этот возврат к истокам (VGA Planets) себя не оправдывает. Хотя, может быть, если бы интерфейс был удобнее, оно было бы прикольнее, не знаю. Дипломатия - тоже отстой, неотсортированный список технологий на три экрана, никаких указателей относительной ценности этой технологии и за один ход можно сделать только одно предложение по обмену. На которое он реагирует три хода. Ну, с одной стороны понятно - заточка под игру человек с человеком, а с другой - хоть бы сделали, как в CivIII, советника ("They would be insulted by this proposal").
Игра совершенно не вставляет - совершенно непонятно, что происходит, к чему надо стремиться и каким образом можно воздействовать на происходящее. Впечатление такое, что модель разрабатывали фаны VGA Planets или Galaxy+ (что, может, само по себе и неплохо), а интерфейс разрабатывали люди, которые нихрена не петрят ни в модели, ни в игре, ни в эргономике в целом, и плюс к тому еще предварительно чего-то обторчались. Как люди, видевшие первые два ориона, могут выпустить такой полный и безоговорочный отстой? Нихрена не понимаю.